Креативный директор The Finals Густав Тиллеби рассказал, почему их команда не спешит делиться своими планами по поддержке и развитию игры.
© Чемпионат.com
Сейчас многие разработчики публикуют «дорожные карты» своих проектов, которые потом приходится пересматривать — это разочаровывает геймеров. Создатели The Finals не хотят оказаться в такой же ситуации.
Нам лучше воздержаться от подобных вещей и давать только те обещания, которые мы сможем сдержать.
Сетевой шутер The Finals от авторов классических Battlefield вышел в начале декабря на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра быстро набрала популярность и спустя две недели остаётся в топ-10 популярных игр в Steam по числу активных пользователей (более 130 тыс. человек онлайн).
Источник: games.rambler.ru